Scratch
Det här är en första introduktion i programmering i programmeringsspråket Scratch. Med Scratch kan alla programmera egna interaktiva berättelser, spel och animationer.

Under skolprogrammet får eleverna lära sig att programmera ett spel. De programmerar efter detaljerade instruktioner där vi ger utrymme för dem att utforma det till ett personligt spel.
Skolprogrammet passar till årskurs fem och sex.
Vill du veta mer så hittar du mer information på Scratch webbplats.
Tidsomfattning
Cirka två timmar och trettio minuter.
Centralt innehåll i läroplanen som i första hand behandlas
Tekniska lösningar
Några av datorns delar och deras funktioner, till exempel processor och arbetsminne. Hur datorer styrs av program och kan kopplas samman i nätverk.
- Programmering i visuella programmeringsmiljöer. Hur algoritmer skapas och används vid programmering.
Frågor besvaras av

Lena Bjuvensjö
Teknikinspiratör Teknikcenter
Skriv ut sidan