Robotstrategi
En problemlösningsaktivtet där eleverna ska utveckla sin egen strategi för att få roboten att röra sig över så stor yta som möjligt.

Eleverna lär sig grunderna i robotprogrammering ochanvänder dessutom sensorer för att lösa uppdraget.
Tidsomfattning
Cirka två timmar och trettio minuter.
Anmälan
Anmäl i formuläret nedan.
Centralt innehåll i läroplanen som i första hand behandlas
- Tekniska lösningar för styrning och reglering med hjälp av elektronik och olika typer av sensorer. Hur tekniska lösningar som utnyttjar elektronik kan programmeras. Begrepp som används i samband med detta.
- Egna konstruktioner där man använder styrning eller reglering med hjälp av programmering.
- Programmering i visuell och textbaserad programmeringsmiljö. Hur algoritmer skapas, testas och förbättras vid programmering.
Frågor besvaras av

Lena Bjuvensjö
Teknikinspiratör Teknikcenter
Skriv ut sidan